Tour 360 e drone

Imagens equirretangulares: o que são, como são criadas e como usá-las em um tour 360

Cristhian Proaño · Atualizado em · 12 min de leitura

Uma imagem equirretangular é uma foto de 360 graus desdobrada em um retângulo. É o formato que quase todos os tours virtuais usam: a câmera ou o drone capturam tudo o que há ao redor, o software une tudo em uma esfera e essa esfera é guardada "achatada", igual a um mapa-múndi.

Se você já abriu uma foto 360 no computador e a viu esticada e curva, estava vendo uma imagem equirretangular. Neste guia explico como ler, por que ela distorce, que resolução você precisa, como criá-la com diferentes equipamentos e o que revisar antes de publicá-la em um tour 360.

O que é uma imagem equirretangular?

É uma forma de guardar uma esfera completa em um retângulo. Cada ponto da imagem corresponde a uma direção de visão:

  • Da esquerda para a direita percorre os 360° ao redor da câmera.
  • De cima a baixo percorre 180°: do céu logo acima até o chão logo abaixo.

Como 360 é o dobro de 180, a imagem sempre tem o dobro de largura em relação à altura. Isso se chama proporção 2:1. Uma panorâmica de 6000 × 3000 ou de 8192 × 4096 pixels é equirretangular; uma de 6000 × 2000 não é.

O nome vem de como os graus são distribuídos: cada grau de giro ocupa a mesma largura na imagem e cada grau de inclinação ocupa a mesma altura. É a mesma projeção dos mapas-múndi em que as linhas de latitude e longitude formam uma grade uniforme.

Como ler uma imagem equirretangular

Como ler uma imagem equirretangular: a largura percorre 360 graus e a altura 180 graus, com o horizonte no centro
O centro é para onde a câmera aponta. As bordas esquerda e direita são o mesmo lugar: o que está atrás.
  1. O centro é a frente. É para onde a câmera ou o drone apontava na captura.
  2. A linha do meio é o horizonte. Em uma boa panorâmica ela é reta.
  3. As bordas se tocam. O que aparece na borda esquerda continua na borda direita: as duas mostram o que está atrás da câmera.
  4. A fileira de cima é um único ponto. Toda a parte superior é o céu logo acima (o zênite).
  5. A fileira de baixo também é um único ponto. É o chão logo abaixo (o nadir). Em uma tomada de drone, ali estaria o próprio drone se não for corrigido.

Por que ela parece esticada?

Porque a esfera não pode ser achatada sem se deformar. No horizonte, uma volta completa é muito longa; perto do céu ou do chão, a volta é cada vez menor até virar um ponto. Mas na imagem todas as fileiras têm a mesma largura, então o que está em cima e embaixo se estica.

Círculos do mesmo tamanho desenhados em uma imagem equirretangular: redondos no horizonte e cada vez mais largos para cima e para baixo
O mesmo círculo sobre a esfera aparece redondo no horizonte e cada vez mais largo em direção ao céu e ao chão.

Isso tem duas consequências práticas:

  • Não é um erro. O visualizador do tour projeta a imagem sobre uma esfera e a deformação desaparece. Quem percorre o tour nunca a vê.
  • Os retoques perto do topo e da base são delicados. Um logo colado "plano" na parte inferior da imagem vai aparecer deformado no tour. Para cobrir o chão ou colocar um logo, trabalha-se em uma vista que corrige a esfera ou com a ferramenta de remendo do programa do tour.

Que resolução ela precisa?

A medida que importa é quantos pixels você tem por grau de visão: a largura da imagem dividida por 360. Quando o usuário dá zoom, é isso que define a nitidez.

Largura × altura Pixels por grau Para que serve
4096 × 2048 11 Pré-visualização ou redes sociais. Fica suave ao aproximar.
6000 × 3000 17 Tours de interiores e vistas gerais.
8192 × 4096 23 Tours com drone em que o usuário aproxima para ver lotes ou vias.
12000 × 6000 ou mais 33 ou mais Alto detalhe. Precisa de um visualizador que carregue a imagem por partes.

Dois esclarecimentos:

  • Mais pixels não consertam uma tomada ruim. Se as fotos originais saíram tremidas ou com pouca luz, aumentar a imagem só aumenta o problema.
  • O peso importa no celular. Uma panorâmica muito grande demora para carregar com dados móveis, e há celulares que não mostram bem uma única imagem enorme. Por isso os visualizadores profissionais dividem a panorâmica em blocos e carregam só a parte que está sendo vista, com mais detalhe à medida que o usuário aproxima.

Como criar uma imagem equirretangular

Há quatro caminhos. Todos terminam no mesmo: muitas fotos ou vistas que cobrem a esfera completa, unidas em um único arquivo 2:1.

1. Com uma câmera 360

As câmeras 360 de consumo, como Insta360 ou Ricoh Theta, têm duas lentes olho de peixe de costas uma para a outra. Cada lente captura um pouco mais de meia esfera e o aplicativo da câmera as une e exporta a imagem equirretangular.

  • Vantagem rápida, um disparo por ponto. Ideal para interiores, casas decoradas e percursos no nível do chão.
  • Limite a união entre as duas lentes pode aparecer em objetos próximos. Mantenha o que é importante longe das laterais da câmera e use um tripé fino.

2. Com o modo de panorâmica esférica de um drone

Muitos drones têm um modo de panorâmica esférica: o drone fica parado no ar e a câmera tira várias dezenas de fotos girando e se inclinando por fileiras, até olhar para baixo. O aplicativo entrega uma esfera unida e também guarda as fotos originais no cartão de memória.

  • Para resultados rápidos serve a esfera que o aplicativo monta.
  • Para a melhor qualidade vale unir as fotos originais em um programa especializado como o PTGui, que permite controlar as uniões, o horizonte e a exposição.

É a base de um tour 360 com drone para loteamentos: do alto se vê o terreno completo, o entorno e a localização de cada lote.

3. Com uma câmera comum e uma cabeça panorâmica

É o método de maior qualidade para interiores e fotografia de arquitetura. Usa-se uma câmera DSLR ou mirrorless com uma lente grande angular ou olho de peixe, montada em uma cabeça panorâmica que gira a câmera sobre o seu ponto nodal: o ponto da lente em torno do qual girar não produz paralaxe.

Se a câmera gira sobre outro ponto, os objetos próximos e os distantes mudam de posição de uma foto para outra, e aparecem emendas que o programa não consegue unir bem. Com a cabeça bem calibrada, as fotos se unem sem erros mesmo com móveis por perto.

Costuma-se disparar várias exposições por posição (bracketing) para que nem as janelas estourem nem os cantos fiquem escuros.

4. Com um render 3D

Quando o projeto ainda não existe, ele é modelado em 3D e renderizado diretamente em formato equirretangular. No Blender, por exemplo, isso é feito com o motor Cycles e uma câmera do tipo panorâmica em modo equirretangular, com resolução de saída 2:1.

É o comum em vendas na planta: o comprador percorre a casa ou a área de lazer pronta antes de ela ser construída. Também é possível combinar: uma panorâmica real do terreno feita com drone e, por cima, o projeto desenhado ou modelado.

Erros comuns antes de publicar

  1. Emendas visíveis. Linhas ou cortes onde as fotos se unem, principalmente em objetos próximos. Corrige-se unindo de novo com mais pontos de controle ou repetindo a tomada com um giro melhor.
  2. Horizonte torto. No tour parece que o mundo está inclinado. Todos os programas de união permitem nivelá-lo antes de exportar.
  3. O drone ou o tripé no chão. Na parte de baixo fica o tripé, a sombra do fotógrafo ou uma área borrada. Cobre-se com um remendo ou com um logo aplicado sobre a esfera.
  4. Objetos que se moveram. Pessoas ou carros que aparecem cortados ou duplicados porque se moveram entre as fotos. Escolhem-se as fotos em que não aparecem ou espera-se que passem.
  5. Proporção que não é 2:1. Se a imagem foi cortada ou exportada com outra medida, o visualizador a estica. Verifique sempre se a largura é exatamente o dobro da altura.
  6. Exposição diferente entre pontos. Se uma panorâmica é mais clara que a seguinte, o percurso parece cortado. Ajuste cor e luz de todas juntas.

Os metadados: por que às vezes ela não aparece em 360

Além dos pixels, uma panorâmica pode levar dentro informações que dizem "esta foto é uma esfera". O padrão mais usado é o do Photo Sphere do Google, que guarda dados como o tipo de projeção (equirretangular) e o tamanho da esfera completa.

As plataformas que mostram fotos 360 dependem desses dados para saber que devem abri-la como esfera. Se você os perde ao editar ou exportar, a foto vai aparecer plana. Os programas de união e as câmeras 360 os escrevem sozinhos; se você editar a imagem depois, confira se o programa os mantém.

Dentro de um tour montado em um programa de tours ou em um visualizador web não é necessário: ali já se indica que cada imagem é uma panorâmica.

Equirretangular ou cubemap

Um cubemap guarda a mesma esfera em seis faces quadradas: frente, trás, esquerda, direita, cima e baixo. Não há esticamento em nenhuma face, por isso alguns visualizadores e motores 3D o preferem.

Na prática, a equirretangular é o formato de intercâmbio: é o que entregam as câmeras, os drones e os programas de união, e o que todos os programas de tours aceitam. Se um visualizador precisa de cubemap, ele converte internamente.

Como publicar na web

Um navegador sozinho mostra a imagem equirretangular plana. Para percorrê-la é preciso um visualizador 360, que a projeta sobre uma esfera e permite girar a vista com o dedo ou o mouse. Há opções de código aberto como o Photo Sphere Viewer e programas completos para montar tours como o 3DVista.

Para que carregue bem:

  • Exporte em JPG ou WebP com compressão média ou alta. A diferença de qualidade quase não se nota na esfera e o peso cai bastante.
  • Use carregamento por blocos se a panorâmica for muito grande, para que o celular não precise baixá-la inteira antes de mostrá-la.
  • Carregue primeiro uma versão leve e depois a de detalhe, para que o usuário não veja uma tela em branco.

Para que serve em um projeto imobiliário

Na venda de empreendimentos, a imagem equirretangular é a matéria-prima de várias peças:

  • O tour 360 do terreno, feito com drone, para que alguém que mora em outra cidade entenda onde fica o projeto e o que há ao redor.
  • O percurso de interiores de uma casa decorada ou de um apartamento.
  • Os renders 360 do que ainda não existe: a casa pronta, a área de lazer, a via de acesso.
  • O traçado dos lotes sobre a panorâmica, para que cada comprador localize o seu lote no terreno real.

Sozinha, uma panorâmica mostra o lugar. Para vender, ela é combinada com informações que mudam: quais lotes estão disponíveis e como pedir mais dados. É essa parte que conecta o tour com o masterplan interativo e com a forma de mostrar a disponibilidade de lotes no seu site.

Se você quer fazer o seu próprio tour do zero, neste guia para fazer um tour virtual 360 imobiliário passo a passo está o processo completo, da captura à publicação.

Como trabalhamos na Royaltor360

Na Royaltor360 capturamos as panorâmicas com drone no terreno, unimos e retocamos, e montamos o tour 360 com o traçado dos lotes por cima. O tour se conecta com o masterplan interativo e com um CRM, assim a disponibilidade que o comprador vê é a mesma que a equipe de vendas registra. Você pode ver a demo de 1 minuto.

Perguntas frequentes

Que medidas uma imagem equirretangular deve ter?

Sempre o dobro de largura em relação à altura (proporção 2:1), por exemplo 6000 × 3000 ou 8192 × 4096 pixels. Se a proporção não for exata, o visualizador a estica e isso aparece.

Qual é a diferença entre uma imagem equirretangular e uma foto panorâmica comum?

Uma panorâmica comum cobre parte do horizonte e não permite olhar para cima nem para baixo. A equirretangular cobre a esfera completa: 360° ao redor e 180° de cima a baixo.

Posso editar uma imagem equirretangular no Photoshop?

Sim, como qualquer JPG, com cuidado nas bordas esquerda e direita (elas devem continuar coincidindo) e nas partes de cima e de baixo, onde tudo aparece esticado. Para retoques no céu ou no chão, é melhor usar ferramentas que trabalham sobre a esfera.

Que formato de arquivo uso para a web?

JPG ou WebP com boa compressão para publicar. Guarde também um original sem compressão (TIFF ou JPG de qualidade máxima) para exportar de novo quando for preciso.

Por que minha panorâmica não aparece em 360 nas redes ou no Google?

Muitas plataformas precisam dos metadados de panorâmica (XMP do Photo Sphere) dentro do arquivo. Se eles se perderam ao editar ou exportar, a plataforma a mostra como uma foto plana.

O que é um cubemap e qual a diferença?

É a mesma esfera guardada em seis faces quadradas, como um cubo. Alguns visualizadores e motores 3D preferem esse formato por desempenho; é possível converter de equirretangular para cubemap e vice-versa sem perder a vista.

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