Uma imagem equirretangular é uma foto de 360 graus desdobrada em um retângulo. É o formato que quase todos os tours virtuais usam: a câmera ou o drone capturam tudo o que há ao redor, o software une tudo em uma esfera e essa esfera é guardada "achatada", igual a um mapa-múndi.
Se você já abriu uma foto 360 no computador e a viu esticada e curva, estava vendo uma imagem equirretangular. Neste guia explico como ler, por que ela distorce, que resolução você precisa, como criá-la com diferentes equipamentos e o que revisar antes de publicá-la em um tour 360.
O que é uma imagem equirretangular?
É uma forma de guardar uma esfera completa em um retângulo. Cada ponto da imagem corresponde a uma direção de visão:
- Da esquerda para a direita percorre os 360° ao redor da câmera.
- De cima a baixo percorre 180°: do céu logo acima até o chão logo abaixo.
Como 360 é o dobro de 180, a imagem sempre tem o dobro de largura em relação à altura. Isso se chama proporção 2:1. Uma panorâmica de 6000 × 3000 ou de 8192 × 4096 pixels é equirretangular; uma de 6000 × 2000 não é.
O nome vem de como os graus são distribuídos: cada grau de giro ocupa a mesma largura na imagem e cada grau de inclinação ocupa a mesma altura. É a mesma projeção dos mapas-múndi em que as linhas de latitude e longitude formam uma grade uniforme.
Como ler uma imagem equirretangular
- O centro é a frente. É para onde a câmera ou o drone apontava na captura.
- A linha do meio é o horizonte. Em uma boa panorâmica ela é reta.
- As bordas se tocam. O que aparece na borda esquerda continua na borda direita: as duas mostram o que está atrás da câmera.
- A fileira de cima é um único ponto. Toda a parte superior é o céu logo acima (o zênite).
- A fileira de baixo também é um único ponto. É o chão logo abaixo (o nadir). Em uma tomada de drone, ali estaria o próprio drone se não for corrigido.
Por que ela parece esticada?
Porque a esfera não pode ser achatada sem se deformar. No horizonte, uma volta completa é muito longa; perto do céu ou do chão, a volta é cada vez menor até virar um ponto. Mas na imagem todas as fileiras têm a mesma largura, então o que está em cima e embaixo se estica.
Isso tem duas consequências práticas:
- Não é um erro. O visualizador do tour projeta a imagem sobre uma esfera e a deformação desaparece. Quem percorre o tour nunca a vê.
- Os retoques perto do topo e da base são delicados. Um logo colado "plano" na parte inferior da imagem vai aparecer deformado no tour. Para cobrir o chão ou colocar um logo, trabalha-se em uma vista que corrige a esfera ou com a ferramenta de remendo do programa do tour.
Que resolução ela precisa?
A medida que importa é quantos pixels você tem por grau de visão: a largura da imagem dividida por 360. Quando o usuário dá zoom, é isso que define a nitidez.
| Largura × altura | Pixels por grau | Para que serve |
|---|---|---|
| 4096 × 2048 | 11 | Pré-visualização ou redes sociais. Fica suave ao aproximar. |
| 6000 × 3000 | 17 | Tours de interiores e vistas gerais. |
| 8192 × 4096 | 23 | Tours com drone em que o usuário aproxima para ver lotes ou vias. |
| 12000 × 6000 ou mais | 33 ou mais | Alto detalhe. Precisa de um visualizador que carregue a imagem por partes. |
Dois esclarecimentos:
- Mais pixels não consertam uma tomada ruim. Se as fotos originais saíram tremidas ou com pouca luz, aumentar a imagem só aumenta o problema.
- O peso importa no celular. Uma panorâmica muito grande demora para carregar com dados móveis, e há celulares que não mostram bem uma única imagem enorme. Por isso os visualizadores profissionais dividem a panorâmica em blocos e carregam só a parte que está sendo vista, com mais detalhe à medida que o usuário aproxima.
Como criar uma imagem equirretangular
Há quatro caminhos. Todos terminam no mesmo: muitas fotos ou vistas que cobrem a esfera completa, unidas em um único arquivo 2:1.
1. Com uma câmera 360
As câmeras 360 de consumo, como Insta360 ou Ricoh Theta, têm duas lentes olho de peixe de costas uma para a outra. Cada lente captura um pouco mais de meia esfera e o aplicativo da câmera as une e exporta a imagem equirretangular.
- Vantagem rápida, um disparo por ponto. Ideal para interiores, casas decoradas e percursos no nível do chão.
- Limite a união entre as duas lentes pode aparecer em objetos próximos. Mantenha o que é importante longe das laterais da câmera e use um tripé fino.
2. Com o modo de panorâmica esférica de um drone
Muitos drones têm um modo de panorâmica esférica: o drone fica parado no ar e a câmera tira várias dezenas de fotos girando e se inclinando por fileiras, até olhar para baixo. O aplicativo entrega uma esfera unida e também guarda as fotos originais no cartão de memória.
- Para resultados rápidos serve a esfera que o aplicativo monta.
- Para a melhor qualidade vale unir as fotos originais em um programa especializado como o PTGui, que permite controlar as uniões, o horizonte e a exposição.
É a base de um tour 360 com drone para loteamentos: do alto se vê o terreno completo, o entorno e a localização de cada lote.
3. Com uma câmera comum e uma cabeça panorâmica
É o método de maior qualidade para interiores e fotografia de arquitetura. Usa-se uma câmera DSLR ou mirrorless com uma lente grande angular ou olho de peixe, montada em uma cabeça panorâmica que gira a câmera sobre o seu ponto nodal: o ponto da lente em torno do qual girar não produz paralaxe.
Se a câmera gira sobre outro ponto, os objetos próximos e os distantes mudam de posição de uma foto para outra, e aparecem emendas que o programa não consegue unir bem. Com a cabeça bem calibrada, as fotos se unem sem erros mesmo com móveis por perto.
Costuma-se disparar várias exposições por posição (bracketing) para que nem as janelas estourem nem os cantos fiquem escuros.
4. Com um render 3D
Quando o projeto ainda não existe, ele é modelado em 3D e renderizado diretamente em formato equirretangular. No Blender, por exemplo, isso é feito com o motor Cycles e uma câmera do tipo panorâmica em modo equirretangular, com resolução de saída 2:1.
É o comum em vendas na planta: o comprador percorre a casa ou a área de lazer pronta antes de ela ser construída. Também é possível combinar: uma panorâmica real do terreno feita com drone e, por cima, o projeto desenhado ou modelado.
Erros comuns antes de publicar
- Emendas visíveis. Linhas ou cortes onde as fotos se unem, principalmente em objetos próximos. Corrige-se unindo de novo com mais pontos de controle ou repetindo a tomada com um giro melhor.
- Horizonte torto. No tour parece que o mundo está inclinado. Todos os programas de união permitem nivelá-lo antes de exportar.
- O drone ou o tripé no chão. Na parte de baixo fica o tripé, a sombra do fotógrafo ou uma área borrada. Cobre-se com um remendo ou com um logo aplicado sobre a esfera.
- Objetos que se moveram. Pessoas ou carros que aparecem cortados ou duplicados porque se moveram entre as fotos. Escolhem-se as fotos em que não aparecem ou espera-se que passem.
- Proporção que não é 2:1. Se a imagem foi cortada ou exportada com outra medida, o visualizador a estica. Verifique sempre se a largura é exatamente o dobro da altura.
- Exposição diferente entre pontos. Se uma panorâmica é mais clara que a seguinte, o percurso parece cortado. Ajuste cor e luz de todas juntas.
Os metadados: por que às vezes ela não aparece em 360
Além dos pixels, uma panorâmica pode levar dentro informações que dizem "esta foto é uma esfera". O padrão mais usado é o do Photo Sphere do Google, que guarda dados como o tipo de projeção (equirretangular) e o tamanho da esfera completa.
As plataformas que mostram fotos 360 dependem desses dados para saber que devem abri-la como esfera. Se você os perde ao editar ou exportar, a foto vai aparecer plana. Os programas de união e as câmeras 360 os escrevem sozinhos; se você editar a imagem depois, confira se o programa os mantém.
Dentro de um tour montado em um programa de tours ou em um visualizador web não é necessário: ali já se indica que cada imagem é uma panorâmica.
Equirretangular ou cubemap
Um cubemap guarda a mesma esfera em seis faces quadradas: frente, trás, esquerda, direita, cima e baixo. Não há esticamento em nenhuma face, por isso alguns visualizadores e motores 3D o preferem.
Na prática, a equirretangular é o formato de intercâmbio: é o que entregam as câmeras, os drones e os programas de união, e o que todos os programas de tours aceitam. Se um visualizador precisa de cubemap, ele converte internamente.
Como publicar na web
Um navegador sozinho mostra a imagem equirretangular plana. Para percorrê-la é preciso um visualizador 360, que a projeta sobre uma esfera e permite girar a vista com o dedo ou o mouse. Há opções de código aberto como o Photo Sphere Viewer e programas completos para montar tours como o 3DVista.
Para que carregue bem:
- Exporte em JPG ou WebP com compressão média ou alta. A diferença de qualidade quase não se nota na esfera e o peso cai bastante.
- Use carregamento por blocos se a panorâmica for muito grande, para que o celular não precise baixá-la inteira antes de mostrá-la.
- Carregue primeiro uma versão leve e depois a de detalhe, para que o usuário não veja uma tela em branco.
Para que serve em um projeto imobiliário
Na venda de empreendimentos, a imagem equirretangular é a matéria-prima de várias peças:
- O tour 360 do terreno, feito com drone, para que alguém que mora em outra cidade entenda onde fica o projeto e o que há ao redor.
- O percurso de interiores de uma casa decorada ou de um apartamento.
- Os renders 360 do que ainda não existe: a casa pronta, a área de lazer, a via de acesso.
- O traçado dos lotes sobre a panorâmica, para que cada comprador localize o seu lote no terreno real.
Sozinha, uma panorâmica mostra o lugar. Para vender, ela é combinada com informações que mudam: quais lotes estão disponíveis e como pedir mais dados. É essa parte que conecta o tour com o masterplan interativo e com a forma de mostrar a disponibilidade de lotes no seu site.
Se você quer fazer o seu próprio tour do zero, neste guia para fazer um tour virtual 360 imobiliário passo a passo está o processo completo, da captura à publicação.
Como trabalhamos na Royaltor360
Na Royaltor360 capturamos as panorâmicas com drone no terreno, unimos e retocamos, e montamos o tour 360 com o traçado dos lotes por cima. O tour se conecta com o masterplan interativo e com um CRM, assim a disponibilidade que o comprador vê é a mesma que a equipe de vendas registra. Você pode ver a demo de 1 minuto.